[답사후기]플로렌스 산본점 답사후기 입니다.

둘쨰를 낳고 처음부터 가족들끼리 식사만 하는 식으로 하자고 얘기를 했었는데

어른들도 모시는 자리에 그냥 단순하게 식사만 하는건 또 아닌거 같았어요.

​그래서 인원은 많지 않지만 돌상이나 의상이 준비된 곳으로 진행하기로 했습니다.

여기저기 알아보다 플로렌스산본을 알게되었구요, 예약을 하고 방문을 하였습니다.

​15명 정원가능한 룸으로 예약을 했는데 내부가 깔끔하더라구요.

비어있는 룸이라 조금 허전한 느낌이 있지만 돌상, 풍선, 토퍼로 장식된 인스타 사진이나 다른분들의 후기를 보니

아기자기하고 예뻤어요.

그리고 특히 대두사진을 만들어 주신다는데 너무 귀엽더라구요.

의상은 정장의 경우 엄마 드레스, 아가 드레스 또는 정장느낌의 옷이 구비되어 있었고, (아빠는 정장을 따로 준비해야한다고 하네요)

한복은 엄마, 아빠, 아가까지 셋이 맞춰서 입을수 있도록 구비되어있었어요.

저희는 드레스로 진행하기로 했는데 옷들이 다들 상태도 좋고 반짝반짝하고 예뻤어요 ^^

      
Posted by k_ben


http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=obricko&logNo=40171589651


1. 애플 사이트에서 푸쉬 인증서 만듬 ->aps_development.cer 파일들..


2. 키체인에서 자신의 프라이벗키 빼오기..->열쇠모양의 그 키만 내보내기로 가져옴..여기선 mykey.p12로 이름지음..


3. 콘솔명령어..


openssl x509 -in aps_development.cer -inform DER -out aps_development.pem -outform PEM


openssl pkcs12 -nocerts -in mykey.p12 -out mykey.pem


openssl pkcs12 -export -inkey mike.pem -in aps_development.pem -out 완성인증서명.p12


위의 “완성인증서명.p.12”가 최종적으로 만들어진 인증서임..


개발용 배포용 둘다 요렇게 만들면 제대로 보내짐..

(자바 1.6에서는 굳이 안해도 되지만..1.7에서는 꼭 이걸 해줘야 함..)

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Posted by k_ben


UIScrollView에 UIWebView, UITableView를 서브뷰로 추가할 경우 터치 이벤트로 인한 오동작이 발생할 수 있으므로 이런 방식의 구현은 피해야한다.


ScrollView content
01
// Content Offset
02
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(100.0f, 100.0f)];
03
CGPoint offset = [scrollView contentOffset];
04
 
05
// Content Size
06
CGSize size = [scrollView contentSize];
07
scrollView.contentSize = CGSizeMake(320, 480);
08
 
09
// Content Inset
10
// Content 상하에 여백을 추가한다.
11
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64.0,0.0,44.0,0.0);


Scrolling
01
// 스크롤 설정
02
scrollView.scrollEnabled = YES;
03
 
04
// 수직/수평 한 방향으로만 스크롤 되도록 설정
05
scrollView.directionalLockEnabled = YES;
06
 
07
// 상태바를 클릭할 경우 가장 위쪽으로 스크롤 되도록 설정. scrollViewDidScrollToTop: 델리게이트 메소드로 적절한 처리를 해 주어야 한다.
08
scrollView.scrollsToTop = YES;
09
 
10
// 특정 사각 영역이 뷰에 표시되도록 오프셋 이동
11
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(50.0, 50.0, 100.0, 100.0) animated:YES];
12
 
13
// 페이징 설정
14
scrollView.pagingEnabled = NO;
15
 
16
// 스크롤이 경계를 넘어섰다가 다시 복귀했는지 판별
17
if (scrollView.bounces) {
18
    NSLog(@"Bounce");
19
}
20
 
21
// 스크롤이 경계에 도달하면 바운싱효과를 적용
22
scrollView.alwaysBounceHorizontal = YES;
23
scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
24
 
25
// 스크롤뷰를 터치할 경우 컨텐츠 내부의 뷰에 이벤트 전달
26
[scrollView touchesShouldBegin:touches withEvent:evt inContentView:contentInView];
27
[scrollView touchesShouldCancelInContentView:contentInView];
28
 
29
// 터치이벤트가 발생할 경우 딜레이를 두고 touchesShouldBegin:withEvent:inContentView: 메소드를 호출
30
scrollView.delaysContentTouches = YES;
31
 
32
// 감속 속도 조절
33
scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast; // or UIScrollViewDecelerationRateNormal
34
 
35
// 스크롤을 하기 위해 뷰를 터치했는지 판별
36
if (scrollView.tracking) {
37
    NSLog(@"User has touched the content view but might not have yet have started dragging it");
38
}
39
 
40
// 스크롤이 시작되었는지 판별
41
if (scrollView.dragging) {
42
    NSLog(@"Dragging or Scrolling....");
43
}
44
 
45
// 스크롤이 종료되고 감속중인지 판별
46
if (scrollView.decelerating) {
47
    NSLog(@"User isn't dragging the content but scrolling is still occurring");
48
}
49
 
50
// 스크롤 바 스타일
51
scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleBlack;
52
scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleWhite;
53
scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleDefault;
54
 
55
// 스크롤 바 표시
56
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = YES;
57
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = YES;
58
 
59
// 특정 시점에 스크롤바 표시
60
[scrollView flashScrollIndicators];
61
 
62
// 스크롤 바 위치 설정
63
scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsMake(10.0, 10.0, 10.0, 10.0);


Zooming & Panning
01
// 특정 영역을 스크롤뷰에 꽉 차도록 확대/축소 한다.
02
[scrollView zoomToRect:CGRectMake(0.0, 0.0, 20.0, 20.0) animated:YES];
03
 
04
// 현재 줌 배율
05
float fZoomScale = scrollView.zoomScale;
06
 
07
// 줌 배율 설정
08
scrollView.minimumZoomScale = 0.2;
09
scrollView.maximumZoomScale = 10.0;
10
[scrollView setZoomScale:3.0 animated:YES];
11
 
12
// 스크롤 뷰가 바운싱되었는지 판별
13
if (scrollView.zoomBouncing) {
14
    NSLog(@"The scroll view is zooming back to a minimum or maximum zoom scaling value");
15
}
16
 
17
// 스크롤 뷰가 줌 중인지 판별
18
if (scrollView.zooming) {
19
    NSLog(@"User is making a zoom gesture");
20
}
21
 
22
// 바운싱 줌 활성화
23
scrollView.bouncesZoom = YES;


UIScrollViewDelegate
view sourceprint?
01
#pragma mark -
02
#pragma mark UIScrollViewDelegate Protocol Methods
03
// 스크롤뷰가 스크롤 된 후에 실행된다.
04
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
05
{
06
}
07
 
08
// 스크롤뷰가 스크롤 되기 직전에 실행된다.
09
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
10
{
11
}
12
 
13
// 스크린을 드래그한 직후에 실행된다.
14
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
15
{
16
    if (decelerate) {
17
        NSLog(@"The scrolling movement will continue, but decelerate, after a touch-up gesture during a dragging operation");
18
    } else {
19
        NSLog(@"Scrolling stops immediately upon touch-up");
20
    }
21
}
22
 
23
// 스크롤뷰가 가장 위쪽으로 스크롤 되기 전에 실행된다. NO를 리턴할 경우 위쪽으로 스크롤되지 않도록 한다.
24
- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView
25
{
26
    return YES;
27
}
28
 
29
// 스크롤뷰가 가장 위쪽으로 스크롤 된 후에 실행된다.
30
- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView
31
{
32
}
33
 
34
// 스크롤뷰가 Touch-up 이벤트를 받아 스크롤 속도가 줄어들때 실행된다.
35
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
36
{
37
}
38
 
39
// 스크롤 애니메이션의 감속 효과가 종료된 후에 실행된다.
40
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
41
{
42
}
43
 
44
// 줌 효과를 적용할 뷰를 리턴한다.
45
- (UIView*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView
46
{
47
    return webView;
48
}
49
 
50
// 줌이 시작될때 실행된다.
51
- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView*)view
52
{
53
 
54
}
55
 
56
// 줌을 완료했을때 실행된다.
57
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale
58
{
59
}
60
 
61
// 줌 스케일이 변경된 후에 실행된다.
62
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
63
{
64
}
65
 
66
// 스크롤 애니메이션이 종료된 후에 실행된다.
67
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView
68
{
69
}

      
Posted by k_ben